起诉两年后,两家游戏和解了,腾讯:我都是股东,再闹一个试试?
发布时间:2019-07-29 10:34:33
绝地求生和堡垒之夜是当下世界上最大的两款吃鸡游戏,二者一起拿掉95%以上的全球吃鸡玩家市场份额。
考虑到这两款游戏之间的竞争,人们认为堡垒之夜的开发商和发行商Epic Games以及绝地求生的开发商PUBG Corp.之间的关系有些棘手,更不用说两年前PUBG Corp.曾试图起诉Epic。
因为前者认为后者盗取了大逃杀的创意。然而,PUBG Corp.的电影导演布莱恩•科里根(Brian Corrigan)现在声称,这与事实相去甚远。
他在接受PCGamesN采访时表示:“人们认为Epic存在敌意,但他们是我们最好的合作伙伴之一,我们一直与他们保持交流“
这两家公司的关系很复杂。PUBG Corp.在2017年对Epic提起了诉讼,并宣称,“对于Epic Games新发布的堡垒之夜和绝地求生的大逃杀模式之间的相似性,我们非常不满”
但是,该法律案件后来被撤销。
而今天,PUBG Corp.的母公司Bluehole正在与Epic就后者的虚幻引擎开发工具达成授权协议。
而更重要的因素是,其实这两家公司都由腾讯(Tencent)持有股权,腾讯作为股东,肯定不希望自己的资本互相消耗在打官司上。而且,以腾讯的资本,最后让两家工作室变为一家也不是不可能,毕竟这就是资本的力量,互相打架是不可能的,这辈子都不能互相打架。
Epic公开表示,绝地求生是其大逃杀模式背后的关键灵感来源,而大逃杀则借鉴了堡垒之夜的理念,并取得了令人难以置信的成功。例如,堡垒之夜推广了赛季和战斗通行证的玩法,而绝地求生的类似玩法也刚刚开始了第四赛季。
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