最强的盾与最锋的矛?4沙漠阵容无视护甲 云顶10.2版本抢先看
测试服更新了10.2云顶之弈的改动,很多羁绊都得到了加强,尤其是魔法师,但是不幸的召唤使们又被连续削弱。
羁绊改动刺客部署6名刺客提供150%的暴击伤害→200%的暴击伤害
解析:对于刺客的大幅度加强,S2赛季的刺客羁绊完全没有上赛季的强势,只有一个以梦魇为核心的剑刺属于T1级阵容也在上版本被削弱。这一次加强了6刺客的暴击伤害,再加上绿叉的取消,刺客将有机会回归。沙漠部署2/4名沙漠英雄削减敌方队伍40%/90%的护甲→50%/100%的护甲
解析:对于沙漠的小幅度加强,沙漠羁绊一般都被用来外挂。非常的灵活,可以配召唤、剑士等多种羁绊,4沙漠更是能够达到100%的破甲,完全无视守护神和各种护甲装备。
魔法师
6魔法师额外增加30点法术强度解析:补强性的加强,因为海洋法的横行导致魔法师中的几位核心都遭到了一定程度上的削弱,直接加强6魔法师的法强但是又不至于出现海洋法这样的无解阵容。
影3/6影英雄造成击杀时,在5秒内提升自身60%/140%的伤害→6秒内提升自身60%/175%的伤害
解析:对3影小幅度加强,3影3炼狱是现在比较流行的一个过渡阵容,强化了3影以炼狱、游侠和影为核心的阵容在前中期更好过渡,6影伤害加成更加的可观,特别是在有了赛娜之后更容易凑齐6影羁绊,目前看来影很有潜力。
召唤使部署3/6召唤使英雄增加召唤生物30%/120%的生命值和持续时间→增加召唤生物25%/100%的生命值和持续时间。
解析:召唤使小幅度的削弱,召唤使目前的强度并不是特别夸张,这一次的削弱比较致命,尤其是挂在3召唤的阵容或许要考虑放弃这个羁绊了。对于6召唤的削弱倒是影响不大,因为6召唤的阵容几乎不存在。守护神6守护神们提升450%的护甲→提升999%的护甲
解析:看起来非常大的加强,不过和6影一样,6守护神也是几乎不存在的阵容,而且4沙漠有100%破甲的效果,完全无视这999%的护甲加成。
英雄改动伊泽瑞尔
技能冰霜射击的的伤害200/400/800→250/450/900
解析:增加了EZ的伤害,1星的EZ就能提升50的伤害,非常的可观,在游侠体系中完全可以取代依赖装备的老鼠,而且在极地阵容里也可以作为单独的核心输出位。
玛尔扎哈
影灵生命值从250提高至250/300/400
解析:虽然削弱了召唤使羁绊的加成,但是却大幅度提升了玛尔扎哈的影灵生命值,在影阵容和用玛尔扎哈转法师的阵容中,如果有高星的玛尔扎哈,也可以拿装备做C位。
雷克顿
技能暴君狂击伤害200/325/450→150/275/475
解析:降低了鳄鱼1星和2星时技能的伤害,增加了3星的伤害,对于现在非常火的剧毒狂战来说无疑是一次削弱,因为很少有人会把鳄鱼升到3星,狂战士要的是快速拉人口找奥拉夫。
维迦
技能能量爆裂伤害300/600/900→400/700/1000
解析:加强了维迦的技能伤害,搭配6魔法师的法强加成伤害更加的恐怖,而且小法也可以做6法阵容里的核心。
弗拉基米尔
技能生命吸取伤害200/325/450→200/325/500
解析:加强了吸血鬼3星时的伤害,不过也是聊胜于无,吸血鬼很少有机会到3星。
约里克
召唤物光之仆从生命值600/1000/2000→500/800/2000召唤物光之仆从伤害100/200/300→100/175/250
解析:对约里克的大幅度削弱,结合对三召唤使的削弱。约里克、劫配合其他召唤使组成3召唤这样的经典后期搭配将成为历史。总结
这一次的加强加强了很多6人羁绊,下版本将看到更加多样化的云顶。