今日《绝地求生》游戏官方平台发布了关于优化音效的反馈消息
发布时间:2019-12-10 22:04:06
今日《绝地求生》游戏官方平台发布了关于优化音效的反馈消息:
在之前《绝地求生》游戏八月的开发者日志这种,蓝洞曾经为大家介绍过关于吃鸡的音效改动计划。
在这里为大家总结一下在19年上半年中,《绝地求生》游戏都对音效做了哪些调整,有哪些改善。
《绝地求生》游戏音量调整
首先蓝洞对虫鸣声,轰炸区,载具引擎,波涛等音效都进行了音量方面的调节,以保证玩家可以在游戏中增加更多的舒适度与游戏体验。
除了正向调整,本为了改善游戏体验而调整的“脚步声音效平衡调整”却引起了众多玩家的不满,为此我们进行了回调。
《绝地求生》游戏脚步声效
虽然在下半年蓝洞将“脚步声平衡调整”进行了回调,但并不代表蓝洞放弃了这一调整。
而是准备将原定的计划推迟,研发团队依旧认为“我们需要对当前脚步声的传播范围和音量随距离变化的细节进行改善”。
在之前的平衡性调整中(如下图),脚步的调整让玩家在判断距离感时出现了问题,但考虑到《绝地求生》游戏整体的平衡体验后,蓝洞决定还是有必要再次调整。
对于日程被推迟的各项改动,目前蓝洞官方暂时还无法给出具体的上线时间。
但是《绝地求生》游戏官方承诺会努力在2020年初让这些内容与各位玩家们见面。
由于上一版本改动后的游戏体验实在太差,对于蓝洞的这一做法,很多玩家是不赞同的。
那么,作为《绝地求生》游戏的老玩家,对此你怎么看?