《魔兽世界》怀旧服:拍卖行运作机制大科普
《魔兽世界》怀旧服1.物品放上去后,系统给出的价格是NPC价格的一个百分比,在小编的记忆中应该是要高出50%,但是这个不重要……如果是NPC不收购的货物,那不会有默认价格。
2.系统给出的保管费用也是NPC价格的百分比——8小时是5%,24小时是20%,48小时是60%,在拍卖成功后,保管费会退还。但是,如果流标的话,保管费将被没收。同样,NPC不收购的如附魔材料和任务书是没有保管费的,相当实惠。而绿色武器之类的2次流标基本就不如NPC了……
3.拍卖成功后,系统会自动从所得的G中扣除5%,这个是税收,与保管费无关。
4.2和3仅仅对主城拍卖行而言,中立拍卖行的税收为15%,保管费我忘记了……总之在中立拍卖行无论是出货还是流标都相当的亏……
5.如果中途取消拍卖,在未竞标时损失保管费,在有竞标时损失保管费+当前竞价的5%(即当前价格税收),所以如果没事不要去取消拍卖。(本条也是对主城而言,中立百分比不同) 。
上架前收保管费,阵营拍卖是每小时收物品卖NPC价格的2.5%(2小时5%,8小时20%,24小时60%),中立拍卖是每小时12.5%(2小时25%,8小时100%,24小时300%),拍卖成功全额退还保管费,拍卖失败没收。
拍卖成功后收税,阵营拍卖是5%,中立拍卖是15%,如果拍卖中取消,除了没收保管费,还要扣除当前出价的5%。
6.退还的保管费和收取的税收与拍卖时间无关。保管费只与你初始设置的时间有关,不流标一定会退还;税收只与出货时候的价格有关,按价格的百分比收取。
7.每次有人竞标,则拍卖时间自动延长5分钟——不要妄图在最后1秒竞标,这会变成最后301秒的……
8.拍卖界面的下方是出价栏,如果这里的数值和标价一样则证明此物品未有人出价。每次加价至少是比前一次价格多5%,点竞标就是默认+5%,你也可以自由出价。
9.当你点竞标并且在+5%后超过一口价时,则系统直接帮你BO,无确认窗口。
10.平时点一口价有确认窗口。
11.装备的耐久必须是满点才能拍卖,耐久不足会要你修理。
12.有些东西不属于任何一个类别,必须全局搜索……在后续的2.0版本中BLZ细分了,不知道是不是全划分好了……
13. 2.0中,在拍卖相同物品时,会自动帮你填入你定的价格。