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魔兽世界:官方再爆猛料,部落要废除大酋长制度?阵营面临崩盘风险!

作者:体育吧 发布时间:2019-11-21 12:28:26
  

魔兽世界的新版本还有很多新内容等待玩家挖掘,当我们再度采访魔兽世界总监lon后,获得了对于新版本的4点主要讯息。

关于新版本,玩家最关注的是什么呢?

玩家最关心的无外乎就是哪位英雄会进本、哪位英雄会战死,哪位角色会出现,以及玩家又有哪些玩法会被涉及。

今天,我们就来继续说说在新版本当中,暴雪总监lon最新解答出的4点心讯息是什么吧~

魔兽世界:官方再爆猛料,部落要废除大酋长制度?阵营面临崩盘风险!(1)

第一点- 怀旧服和正式服的关系

有玩家问过,怀旧服的负责团队和正式服的负责团队是一个小组吗?

而暴雪总监的回答非常的简明扼要,是一个团队,并且怀旧服和正式服的项目,都是由他lon总监经手。

但是随之而来的就是玩家更多的疑问,同事负责怀旧服和正式服,会不会让团队人员产生思维混乱,从而搞得两个服务器都变得不伦不类,毕竟正式服和怀旧服还是有着不少差异存在。

当然这个问题属于官方的隐私问题,不过lon总监还是回答了提问的玩家,怀旧服和正式服在本质上来说是出于资源共享的一个状态下。

魔兽世界:官方再爆猛料,部落要废除大酋长制度?阵营面临崩盘风险!(2)

从理论上来讲,怀旧服和正式服其实是一个团队这没什么冲突,因为在技术员看来的不同,就是怀旧服需要额外的代码处理,其余方面其实没有特别大的变化存在。

不过,从编剧和策划方面,还是要有所细分,毕竟剧情进度不同,怀旧服虽然有迹可循,不过很多整改和思考的方式,却要和当前的正式服区分开。

风来我个人也是比较赞同这一观点,区分开怀旧服和正式服的策划,确实有助于让双方的剧情内容有更多的变化性,虽说怀旧服有既定路线走剧情,不过混在一起让同一个团队编写策划,还是容易相互影响。

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第二点- 希尔瓦娜斯的问题

很多玩家都不解的一件事就是,希尔瓦娜斯既然在游戏中有这那么高的人气,为什么官方还要特意针对她设计最近2大版本近似于黑化的剧情路线。

难道就不会担心这样做,会导致玩家的不满,从而降低对于游戏的评价吗?

关于这一点,lon的回答很直接,他明确指出了不仅仅是希尔瓦娜斯,其实之前没一个版本,都有一个相类似的人物。

也就是说以往版本也有一些人物会有和希尔瓦娜斯相同的表现,随后lon总监还举出了几个例子,就是这些角色对于资料片的影响特别大。

比如说加尔鲁什·地狱咆哮、伊利丹·怒风等等,不过lon总监也说,他们内部不会钦定谁是哪个版本的主角,只是看玩家的民意进行剧情发展。

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看到这里其实风来我想说,我信你个鬼,你个暴雪总监坏得很!

表面说是看民意而定,实际上却是另一套作风,玩家不想谁死,难道官方就真的不让谁死了吗?

再者就是,暴雪lon总监总是拿希尔瓦娜斯和脑残吼以及伊利丹相提并论,总给我一种不太妙的感觉。

我想大家看到这个说法,肯定也会有和我相类似的想法存在,不知道我猜的对不对?

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第三点-大酋长继任者

关于大酋长谁来接任,之前玩家猜测非常多,可以说是小道消息满天飞的程度,让玩家不知道该相信谁的说法。

就此问题,玩家也提问了lon总监,而对于这个问题,暴雪官方的想法却有些出人预料。

Lon总监认为,随着剧情的发展和推动,还有玩家的所谓意愿影响,最终导致了大酋长的权力太过于集中,不利于部落的发展和长治久安。

对于这个回答,我只能说我服了,真就是那句“暴雪就是个做游戏的,他懂个屁”感觉有种应验了这句玩笑的既视感。

随后官方解释,后续版本会将大酋长的权利和只能全部分割化,让部落采取多种族议会制度,让部落现存的诸多领袖集思广益,投票选择部落的未来发展。

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看到这里,风来我突然脑子里冒出了一个画面,真就是那句星爷的经典“根本没有大酋长,或者人人都是大酋长”。

这次倒好直接来个种族首领议会制,这不就像是当年达拉然的议长制度一样,大家商量着来么。

这样的制度没了核心拍板人员,未来无外乎两个结果,要么就是内部矛盾不断,最终引发各种狗血的新剧情冲突。

要么还有一种可能,种族内部不和到极致,部落的种族阵营分崩离析,在这种议会制度下未必不可能出现,毕竟有暗影国度4阵营打前站,玩家在接受阵营的进一步分化,也未必有那么强烈的抵触情绪。

当然以上还是猜测,具体怎么发展只能说,只有真正到了未来的版本,才能知道结果如何。

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第四点-飞行功能解锁

最后一点问题是关于玩家切身利益的,关于新版本所说的修改,玩家提问是否会调整修改飞行难度的问题。

这一点lon总监给出的回答是,现阶段资料片很多,飞行难度和飞行禁区调整还有待调研。

毕竟官方要考虑哪里方便玩家飞行,哪里飞行会导致玩家游戏体验变差,所以这个事情以后再谈,现在并不会做出明确肯定的答复出来。

风来我个人感觉吧,可以这么理解,哪里让你可以飞着瞎转悠打发时间,哪里让你多浪费时间跑路,不能让你飞随着找NPC任务做的太快太舒服了。

基本就是这么个理解,游戏体验?明明能飞就能很好的找到NPC迅速解决任务,结果靠跑的来来回回浪费好几倍时间,你管这叫游戏体验很好?特别是一些等级低的升级图,跑断腿不是说说那么简单的。

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以上就是采访lon总监的各种最新问答内容,以及风来我个人对此的理解和解读。

对于新版本的各种官方说法,大家有什么不同的看法吗?

如果您有不同见解想分享,欢迎您留言评论,说说您对新版本的担忧和对于新版本可能出现改动的各种见解吧~

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