剑灵:老灵芝回归指南 弓手派系讲解 各流派灵核选择
7月11日,曾经的幻神端游剑灵的新职业弓手正式上线。这一新职业一经上线后便引起了各方关注,毕竟在传统的RPG以及3D网游中,弓手都是作为初始职业存在的。而剑灵的初始远程职业则是召唤师、气功师。再后来也是充满东方玄幻风的灵术师以及西方机械朋克风的枪手。所以弓手的上线也算是超出了各方玩家的预料。
一、职业评价
而本次上线的新职业弓手从定位上来说是一个PVE持续输出,PVP放风筝拉距离的职业。其中职业内部分为黎明和疾风双系。两者都具备稳定输出的能力,不过缺点都是僵直过长,后摇硬伤。所以在输出上弓手作为新职业自然弱不到哪里去,甚至在玩家研究玩法后可能成为新本幻神。
同时从机动上来说,弓手具备极多的位移技能,从机动性来说仅此于枪手。所以PVP中玩家可以好好体验一把H&R的感觉。自保能力上来说,QE基本能在副本中灵活躲机制,但强打输出能力不太行,需要抵抗秘药安排。控制能力上来说有晕和击倒,但需要灵活练习。
二、派系测评以及推荐
此前我们也提到过,弓手分为两个流派分别是黎明和疾风。通过此前官方发布的道场技能演示视频和已有的韩服技能演示来看,黎明偏向传统,疾风则是机动高频输出的代表。虽然两者目前来看在PVE的表现相差无异,但从机制上来看,黎明拥有稳定的眩晕和击倒,虽然需要一定手法。而疾风只有晕和不稳定的击倒。
所以在两者输出没有太大差距的情况下,黎明目前更加适合高难度开荒能补上控制。而疾风则上手难度稍微简单一点,甚至可以用宏来解决大部分的输出问题。而黎明需要手动两个技能并且有蓄力技能,相对来说输出难度比疾风高一些。
所以总结来说,在玩家不考虑技能炫酷以及手感的前提下,疾风更适合萌新以及对自己操作没有信心的玩家,而黎明相对来说更具挑战性。各位玩家请按自己实际能力来进行选择。
3、 灵核选择
本次的新职业弓手无论是疾风还是黎明,输出上都以持续输出为主。暂时没有特别突出的爆发技能比如剑士的天隙流光后雷魂连斩或者气功师的爆炎连破。所以在这里小编暂时推荐大家使用苦痛系列的灵核作为自己的长期升级目标。
苦痛灵核能为玩家提供持续性的增益输出BUFF并且没有冷却时间。当然如果有能力的情况下可以准备双灵核灵活运用。最终的目标当然是目前版本最好的梦幻魂啦。有经济能力的玩家可以直接去当老板包团,或者拍卖行选择毕业泰云魂使用。如果是平民玩家我推荐暂时先用破天或者系统赠送魂为基础过渡。
以上就是剑灵新职业弓手的派系推荐以及灵核推荐啦,祝大家游戏愉快。有任何补充或者建议可以直接留言哦。