「游戏时局图」《辐射76》订阅服务上线首日 游戏上演,玩家称游戏体验感差
随着贝塞斯达在《辐射76》上推出了全新的订阅服务"Fallout 1st"之后,欧美玩家社区对游戏和贝塞斯达这种严重破坏平衡性的付费项目口诛笔伐。而这种冲突,很快就从玩家社区发展到了游戏之中,也给在线人数稍微有点起色的游戏带来了一层阴霾。
根据一位名为KATheHuman的Reddit用户展示,当他想在公共服务器里"晒"一下高级会员独有的"天蛾人"表情时,出现可5到7个穿着熊服装的玩家们围了过来揍了他一顿(打得好?)。这件事出名了之后,越来越多的普通玩家自发地加入了这种对"土豪"的围剿。
也正是因此,另一位Jerakal的Reddit用户留言到:"本身就是一个反应阶级斗争的游戏,现在变成玩家和氪金又是玩家之间的斗争。"整件事情有点让人联想到《H1Z1》上的红衫军事件,一些玩家将他们的情绪带入到游戏之中,逼迫其他玩家加入的同时攻击其他外国玩家。
贝塞斯达本次上线的订阅服务提供了一个无限装原材料的箱子,这让普通玩家们在权衡带哪些破烂回家的时候付费玩家们能一股脑全部卷走。而开放给付费玩家们的私人服务器,也让付费玩家们变得更强——在私服里随便用核弹清高级敌人,然后再把强大的战利品带回公共服务器,虐杀其他普通玩家。
自发地把自己变成boss,也难怪会被普通玩家组团猎杀了。目前也出现了一些付费玩家们号召,有钱人们团结起来抵抗普通玩家们对自己的迫害。整个《辐射76》俨然一副阶级最终决战的架势。贝塞斯达可谓随手一招,就促成了游戏的全面转型,甚至完成了一种社会实验。
我们都知道,在《辐射》系列的历史上,避难所是玩家们绕不开的关键点。而这种看似保留人类火种的设施,实际上是在利用大概十年的时间在居民之中进行各种各样的社会实验,从神化看守者到虚掩大门观察辐射对人影响的试验都有,这次让《辐射76》得名的76号避难所显然进行的试验就是阶级斗争了。
不过无论如何,同为购买了游戏的玩家,应该是统一战线的。谁也没资格破坏其他玩家们的感受,单机游戏随便修改但多人游戏就要公平竞争。现在一切的罪魁祸首还是想钱想疯了的贝塞斯达公司。
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