2019上半年全球手游收入达296亿美元,《王者荣耀》半年收入冠军
根据数据机构Sensor Tower的报告,在2019上半年,全球App Store和Google Play的移动应用和游戏内收入达到了397亿美元,这比起去年上半年的344亿美元增长了15.4%。
在游戏方面,App Store和Google Play的移动游戏在2019上半年的收入达到了296亿美元,跟去年同比增长达到11.3%。
鉴于全球最大的移动游戏市场中国在收入上的整体低迷,和版号暂停审批多多少少带来的持续性影响,App Store的游戏收入为176亿美元,同比增长只有7.8%,为中等水平。而同时Google Play的游戏收入则相当可观地增长16.8%,在上半年达到120亿美元。
2019上半年全球移动游戏收入概况上半年的全球移动游戏收入之王依旧是腾讯的《王者荣耀》,在不计算中国第三方安卓应用商店的情况下,收入超过7.28亿美元。去年上半年排名第三的《命运-冠位指定》在今年上升到了第二的位置,预估收入为6.28亿美元。第三是Mixi的《怪物弹珠》,收入大约为5.66亿美元。
排在第四的是King的《糖果粉碎传奇》,而第五则是《PUBG Mobile》。后者得益于特制版本《和平精英》在中国市场的出色表现,出现了收入的上涨,《和平精英》在上半年单iOS的收入便预计达到1.41亿美元。
在新游方面,2019年上半年的新移动游戏下载总量达到201亿次,比起去年增长3.2%。这个增长主要出现在Google Play商店,在iOS的游戏下载数年同比下滑1.4%来到44亿次的同时,Google Play的游戏下载数增长4.6%,达到157亿次。
在2019年上半年下载数最高的手游分别为:Good Job Games的《Color Bump 3D 》,Garena的《Free Fire》和腾讯的《PUBG Mobile》。
2019上半年全球移动游戏下载概况